iPhone - изображение, нарисованное вверх ногами в CGGraphic контексте (пользовательский UIView) - PullRequest
0 голосов
/ 01 сентября 2011

У меня есть пользовательское представление с этим кодом:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    UIImage* theImage = [UIImage imageNamed:@"blue_arrow"];

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);

    CGPoint posOnScreen = self.center;
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(posOnScreen.x - theImage.size.width/2, 
                                           posOnScreen.y - theImage.size.height/2,                             
                                           theImage.size.width, 
                                           theImage.size.height), 
                       theImage .CGImage);
}

Изображение - стрелка, указывающая на вершину.

Но когда он нарисован, он рисуется вверх ногами, указывая вниз.

Что вызывает эту проблему?
Как я могу исправить это, естественно, без побочных эффектов?

1 Ответ

3 голосов
/ 01 сентября 2011

Это потому, что Core Graphics использует перевернутую систему координат.

Вы можете попробовать перевернуть объект, на который вы рисуете, используя свойство isFlipped.

Или вы можете попробовать использовать этот код в своем методе рисования ( Источник ):

CGContextTranslateCTM(context, 0, image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
...