Создание распространяемой версии приложения для IOS с использованием Xcode 3.2 - PullRequest
0 голосов
/ 20 февраля 2012

Я разработал приложение и протестировал его на симуляторах iPhone и iPad.В проекте есть файл .app в папке debug-iphonesimulator.Для меня это не похоже на файл "release" из-за имени папки.

Все, что я хочу сейчас сделать, - это создать файл приложения, который будет позже представлен в магазины.Я нахожу информацию о многих вещах - тестирую приложение на одном устройстве, создаю учетную запись разработчика, устанавливаю add hoc distrubution и все такое.Все, что я хочу знать, это какой файл я должен передать тестерам и сохранить позже, и как я его создаю.

В Android вы экспортируете приложение и в конце получаете .apk для всех устройств.Но я не понимаю, как это для IOS.

Редактировать: Меня особенно интересует случай, когда разработчик не является владельцем учетной записи разработчика.Что нужно отправить разработчику человеку, владеющему аккаунтом?

Я использую Xcode 3.2.6

1 Ответ

1 голос
/ 20 февраля 2012

Если вы используете последнюю версию xCode, все, что вам нужно сделать, это перейти в product-> archive, и он соберет двоичный файл и упакует его для отправки в магазин приложений.Есть немного больше для подготовки к распространению, например, создание профиля распространения, но вы можете найти эту информацию на веб-сайте разработчика для apple

...