Я знаю, что у меня есть основной вопрос, но я не могу думать, как я могу нарисовать куб , пока камера открыта. Я могу отдельно открыть камеру или нарисовать куб в сцене с фоном, используя GLSurfaceView.Renderer , однако я не знаю, как объединить эти два кода: значит, я не знаю, как нарисовать куб, когда камера открыта.
Я все еще борюсь с этой проблемой ..
Вот как я пытаюсь это сделать:
в MainActivity, я называю вид камеры следующим образом:
Preview cameraPreview;
setContentView(R.layout.main);
cameraPreview = new Preview(this);
((FrameLayout) findViewById(R.id.preview)).addView(cameraPreview);
и я расширяю это действие и вызываю 3D-куб , чтобы показать его на виде камеры
Однако безуспешно,
всякий раз, когда я включаю onPause () , onResume () во второй метод, приложение вылетает ...
Есть предложения?