Вы ищете класс алгоритмов под названием алгоритмы поиска пути . Есть много подходов, которые вы можете использовать.
Классическими алгоритмами здесь являются алгоритм Дейкстры и A * search , которые могут вести объект из одного местоположения в другое по оптимальному пути. Эти алгоритмы работают, моделируя двумерный мир как граф , а затем находя кратчайший путь от начального местоположения объекта до места назначения на этом графике. Эти два алгоритма широко используются в искусственном интеллекте и поиске путей, и я настоятельно рекомендую потратить время, чтобы узнать о них больше. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * - онлайн-справочник по поиску , доступный в режиме онлайн.
Если у вас есть много различных объектов, которые нужно перемещать к цели без вмешательства, вы можете изучить потенциальные поля, которые дают простую и гибкую структуру для того, чтобы несколько объектов приблизились к цели. Этот подход использовался Berkeley "Overmind" StarCraft AI и часто используется при планировании движения роботов. Интуитивно, этот подход работает, назначая «потенциальное» значение для каждого местоположения, затем заставляя объекты продолжать двигаться от высокого потенциала к низкому потенциалу, пока они не достигнут цели. Этот подход немного сложнее, но когда он работает, он приводит к гибкому, настраиваемому ИИ, который ведет себя разумно.
Надеюсь, это поможет!