CGFloat hue;
CGFloat saturation;
CGFloat brightness;
CGFloat alpha;
[aColor getHue:&hue
saturation:&saturation
brightness:&brightness
alpha:&alpha];
//now the variables hold the values
getHue:saturation:brightness:alpha:
возвращает логическое значение, определяющее, мог ли вообще быть преобразован UIColor.
Пример:
BOOL b = [[UIColor colorWithRed:.23 green:.42 blue:.9 alpha:1.0] getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha];
NSLog(@"%f %f %f %f %d", hue, saturation, brightness, alpha, b);
будет записывать 0.619403 0.744444 0.900000 1.000000 1
, так какдействителен
, а
BOOL b = [[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"pattern.png"]] getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha];
NSLog(@"%f %f %f %f %d", hue, saturation, brightness, alpha, b);
logs 0.000000 0.000000 -1.998918 0.000000 0
.Последний 0 - это Bool, так что это недопустимо и на самом деле brightness can only range from 0.0 to 1.0
, но здесь он содержит некоторую случайную чушь.
Заключение
Код должен быть примерно таким:
CGFloat hue;
CGFloat saturation;
CGFloat brightness;
CGFloat alpha;
if([aColor getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha]){
//do what ever you want to do if values are valid
} else {
//what needs to be done, if converting failed?
//Some default values? raising an exception? return?
}