Я строю UIButton
, который, когда в UIScrollView
меняет цвет, чтобы контрастировать со средним цветом вида позади него. Для этого я написал следующие функции:
extension UIView {
func getPixelColor(from origin: CGPoint, with width: CGFloat, with height: CGFloat) -> CGFloat {
var x = origin.x
var y = origin.y
var vals: [CGFloat] = []
while x < origin.x + width {
while y < origin.y + height {
let pixel = UnsafeMutablePointer<CUnsignedChar>.allocate(capacity: 4)
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)
let context = CGContext(data: pixel, width: 1, height: 1, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 4, space: colorSpace, bitmapInfo: bitmapInfo.rawValue)
context!.translateBy(x: x, y: y)
layer.render(in: context!)
let color = UIColor(red: CGFloat(pixel[0])/255.0,
green: CGFloat(pixel[1])/255.0,
blue: CGFloat(pixel[2])/255.0,
alpha: CGFloat(pixel[3])/255.0)
pixel.deallocate()
vals.append(color.avg)
y += 1
}
x += 1
}
let sumArray = vals.reduce(0, +)
let avgArrayValue = CGFloat(sumArray) / CGFloat(vals.count)
return avgArrayValue
}
}
Проблема здесь в том, что я хочу получить средний цвет в определенном диапазоне, но сейчас эта функция выполняется слишком медленно, чтобы выполняться каждый раз, когда UIScrollView
ходов. У кого-нибудь есть какие-либо предложения о том, как исправить эту функцию / проблему, будет признателен.