Я хочу реализовать приложение, которое обрабатывает множество UDP-соединений с разными серверами одновременно и неблокирует. Они должны просто отправить одно короткое сообщение (около 80 байтов, включая заголовок UDP) и получить один пакет. Они не предназначены для выполнения более двух операций: отправить сообщение и получить его. Поэтому моя первая цель - получать как можно больше запросов в секунду. Я думал об использовании epoll()
для реализации своей идеи, но когда я прочитал, что epoll в первую очередь предназначен для серверов с долгоживущими сеансами клиент-сервер, я не был уверен, будет ли это иметь смысл в моем случае. Какая техника самая лучшая? (Я использую Linux)