Итак, я создал две фигуры (точнее, поли), и мне нужно иметь возможность прикрепить их к одному CCSprite / изображению и оставить их в том положении, в котором я их создал.Есть ли способ сделать это?
Короче говоря, это то, чего я пытаюсь достичь.
- У меня есть шина (CCSprite / image), и я создал 2 поли / cpShapes, один для верха и один для низа шины, так что когда пользователь бросает мяч, он может толькоПройдите по центру.
- Мне нужно прикрепить верхнюю поли к верхней части шины, а нижнюю поли к нижней части шины
- Мне также нужно иметь возможность использоватьстолкновение на шине.Например, если пользователь бросает футбольный мяч, и он падает на нижнюю часть шины, я должен быть в состоянии заставить шину качаться взад-вперед, двигая обеими фигурами.
Так что мой вопроснеужели только как я могу прикрепить две cpShapes к одному изображению / CCSprite?
Я создал свои фигуры примерно так:
cpShape *UpperShape = [game.spaceManager addPolyAt:cpv(70,195) mass:STATIC_MASS rotation:0 numPoints:6 points:cpv(2,12), cpv(28,8), cpv(33,0), cpv(36,-10), cpv(-33,-10), cpv(-20,8)];
cpShape *LowerShape = [game.spaceManager addPolyAt:cpv(70,125) mass:STATIC_MASS rotation:0 numPoints:7 points:cpv(34,8), cpv(31,0), cpv(25,-9), cpv(7,-13), cpv(-20,-8), cpv(-30,0), cpv(-35,8)];
PS Я использую spaceManager + chipmunk