Вспышка как светящийся фильтр на 2d Texture в XNA - PullRequest
1 голос
/ 26 марта 2012

Мне интересно, как бы я смог применить «светящийся фильтр», похожий на те, которые я видел во Flash, используя платформу XNA.

Вот пример того, чего я пытаюсь достичь:

enter image description here

Что было бы применено с использованием следующего кода в ActionScript 3:

var glow:GlowFilter = new GlowFilter(0xFFCC00, 1.2, 12, 12, 1, 3);
target.filters = [glow];

Есть ли что-то похожее в XNA?

Заранее спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 31 августа 2012

Вы можете использовать шейдер.

Вот старый пример

...