Как мне реализовать статическую библиотеку из libPusher в Objective-C (Xcode 4.2)? - PullRequest
0 голосов
/ 26 марта 2012

Пожалуйста, покажите мне, как я могу добавить и реализовать библиотеку libPusher в моем проекте Objective-C iOS

Это мой первый пост на StackOverflow

Я только начал работать над разработкой iOS-приложения Objective-C для компании, которую я основал вместе с несколькими коллегами. В нашем первом приложении должна быть реализована библиотека libPusher. Прямо сейчас я нахожусь на распутье, выполняя следующую задачу по добавлению и реализации ее в Xcode 4.2:

  • Просто скопируйте libPusher-комбинированный.a и содержимое каталога заголовков в ваш проект Xcode.

Источник: http://github.com/lukeredpath/libPusher/wiki/Adding-libPusher-to-your-project

Что означает " copy " для этих файлов и куда он должен быть скопирован? Может ли кто-нибудь, кто имеет опыт работы с libPusher, предоставить мне конкретные детали в виде списка и исходного кода о том, как выполнить это, чтобы я мог лучше понять это? Я был бы очень признателен за любую помощь, она поможет нашей компании начать работу и подготовить ее к рассмотрению для отправки сотрудникам Apple Developer. Ссылка, которую я предоставил, расскажет вам больше о том, о чем я говорю, если мне нужно будет что-то указать, я создам новый пост. Спасибо!

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 26 марта 2012

В данном контексте «копия» означает, что вы хотите перетащить файл .a (библиотеки) и заголовочные файлы (все файлы .h) в ваш новый проект Xcode (дляточнее: инспектор файлов - это список файлов в левой части окна рабочей области).

0 голосов
/ 26 марта 2012

Чтобы скопировать что-либо в проект Xcode, найдите его в поисковике, выделите все файлы, которые вы хотите скопировать (или просто возьмите папку, в которой он находится), затем перетащите все поверх значка Xcode в доке.

Если XCode находится в полноэкранном режиме (лев), значок будет мигать, затем войдите в режим управления полетом, затем вы поместите файлы в нужный проект и поместите их в дерево файлов XCode.

Убедитесь, что ваше приложение отмечено как цель для этих файлов !!

Если Xcode не является полноэкранным, просто перетащите файлы или папку в дерево файлов Xcode, и они будут добавлены.

Чтобы создать ссылку на статическую библиотеку, просто перейдите к названию вашего проекта> Информация> Framworks. Нажмите на плюс, затем выберите ваш фреймворк, если его там еще нет.

...