Если кому-то интересно, я так решил эту проблему.
На скрипте "vr_org.js" я сделал следующее:
Сначала прокомментировал event.stop () для функции onGrabStart .
onGrabStart: функция (событие) {
....
//event.stop();
Затем в функции onGrabChange были созданы две переменные, которые будут отслеживать расстояние по оси Y и X перемещения пользователя.
var yDistance = parseInt (Math.abs (this.onGrabStart.clientY - event.clientY));
var xDistance = parseInt (Math.abs (this.onGrabStart.clientX - event.clientX));
Наконец, если расстояние X больше, чем расстояние Y, остановите событие прокрутки по умолчанию.
if (yDistance <= xDistance) {<br>
event.stop (); * 1 028 *
}