В нашем текущем приложении некоторые консультанты написали код в OpenGL, чтобы все выглядело хорошо.По сути, имитирующий UITableView, идет горизонтально, а не вертикально, и, конечно, красивее.Я читал книгу о Core Animation, и они сказали, что с Core Animation вы можете имитировать навигацию Apple Cover Flow.Для меня это выглядит достаточно мило.
Кто-нибудь знает, делается ли что-нибудь из этого в OpenGL или только в Quartz и CoreGraphics?
Во-вторых, (вот открытый вопрос), но если бы нам пришлось что-то переделать, чтобы имитировать поток прикрытия Apple, предполагая, что это не было в OpenGL ES, будет ли это менее интенсивно использовать память и работать лучше?Кажется, что наше приложение довольно быстро исчерпывает память в своем текущем состоянии, так как оно проталкивает много данных через горизонтальную таблицу.