Я планирую разработать 2D-игру. Это игра для управления движением с множеством различных объектов - полос с различными сложностями, пешеходов, велосипедистов, автомобилей с разными привилегиями и вне курса светофора и т. Д. быть 2D, я хочу, чтобы это было как можно более плавным. Объекты в большинстве случаев будут не такими реалистичными - например, пешеходу больше понравится персонаж из мультфильма, чем реальный человек, но ход игры должен быть естественным. У меня есть небольшая трудность в принятии решения относительно того, использовать ли Quartz или OpenGL. Я читаю много тем в SO, но мне все еще нужно больше рекомендаций. Большое спасибо.