Как добавить UITabBarController в шаблон OpenGL xCode 4.2? - PullRequest
1 голос
/ 01 ноября 2011

Как добавить UITabBarController в шаблон OpenGL xCode 4.2? По некоторым причинам мне приходится смешивать проект UIKit с шаблоном OpenGL ES.

Может кто-нибудь сказать мне, как этого добиться?

1 Ответ

1 голос
/ 23 апреля 2012

Вам не нужно использовать шаблон OpenGL ES, чтобы использовать OpenGL в проекте.Просто используйте шаблон панели вкладок для своего проекта, а затем скопируйте необходимые файлы из проекта OpenGL.

Вам просто нужно настроить контроллер представления OpenGL в качестве одного из контроллеров представления контроллера панели вкладок.

Если вы хотите иметь возможность переходить между несколькими представлениями OpenGL, вам нужно настроить несколько контроллеров представлений OpenGL, по одному для каждой вкладки.

...