У меня нет опыта работы с PlayEnhMetaFile
, но вы можете рисовать контроллеры памяти с альфа-каналом с AlphaBlend
inline BOOL AlphaBlt(HDC hDC, int x, int y, int cx, int cy, HDC hSrcDC, int xSrc, int ySrc, int cxSrc, int cySrc)
{
static BLENDFUNCTION bf = {AC_SRC_OVER, 0, 255, AC_SRC_ALPHA};
return AlphaBlend(hDC, x, y, cx, cy, hSrcDC, xSrc, ySrc, cxSrc, cySrc, bf);
}
Надеюсь, что это поможет.