Мне было интересно, как XNA управляет ресурсами и контентом. Например, я должен сам управлять ресурсами или контент-менеджер это делает?
Например, если я попытаюсь загрузить уже загруженный ресурс (скажем, Texture2D
), будет ли менеджер контента перезагружать этот ресурс или он вернет загруженный ресурс из памяти?
Спасибо.