Я работаю над проектом, в котором мой 3D-движок на XNA 4.0 должен загружать внешние модели fbx, введенные пользователем, во время выполнения, а не во время компиляции по умолчанию.
Я понимаю, что XNA создан для объединения / обработки сложных ресурсов, чтобы компилировать время выполнения, чтобы уменьшить время выполнения, но так как мне нужно только ориентироваться на Windows, мне интересно, возможно ли загружать модели с текстурами извне, и если да,как?