В моем классе я создал растровое изображение с соответствующим объектом BitmapData:
Члены класса
private var _bitmapData:BitmapData;
private var _bitmap:Bitmap;
private var _history:Array;
Конструктор:
_history = new Array();
_bitmapData = new BitmapData(50, 50, true, 0x00FFFFFF);
_bitmap = new Bitmap(_bitmapData);
this.addChild(_bitmap);
В моей функции "modifyImage" я хочу изменить _bitmapData. Однако это не сработает, если я не включу закомментированные строки:
//removeChild(this._bitmap);
_history.push(_bitmapData.clone());
_bitmapData.draw(item); // "item" passed by value
//this.addChild(_bitmap);
Чтобы отменить изменения, я использую следующее (опять же, мне нужно удалить и добавить _bitmap к сцене):
//removeChild(this._bitmap);
_bitmapData = _history.pop();
_bitmap = new Bitmap(_bitmapData); // [EDIT]: out-commented this by mistake
//this.addChild(_bitmap);
Это обходной путь удаления и добавления _bitmap снова и снова?
Помощь высоко ценится. Заранее спасибо!