Вот, пожалуйста, добавьте это, где вы установили свой вид для 32 бит
mGLSurfaceView = new CCGLSurfaceView(this);
mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8,8,8,8,0,0);
mGLSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
setContentView(mGLSurfaceView);