Я создаю игру Tower Defense в javascript и хочу иметь высокий балл и другие многопользовательские взаимодействия. Возможно, пара игроков одновременно запустит игру и расскажет им, как быстро идут другие парни и все такое.
Я не знаю, как флеш-игры отправляют свои результаты или события, чтобы убедиться, что информация, которую отправляет каждый клиент, действительно верна, а не просто кто-то отправляет невероятные результаты. Я помню пару лет назад, когда во флеш-играх начался высокий балл, очень часто можно было увидеть нереальные (взломанные) баллы и что ж ... это довольно странно; так в чем здесь секрет?