У меня есть приложение C ++ / OpenGl / Glut, которое имеет ортографическую проекцию.
Окно имеет ширину 500 х 500 пикселей. В настоящее время, когда происходит щелчок мыши, точка будет между (0,0) и (500, 500).
Я хотел бы либо взять эту точку и преобразовать ее в (0,0) и (0,1) (нормализовать ее), либо запросить, чтобы glutMouseFunc () вернул значения x и y в диапазоне [0 , 1]. Это возможно? Или мне следует взглянуть на более математический способ преобразования значений x и y по одному в нормализованное значение?