Извините, если название вопроса немного сбивает с толку (не очень креативно в этом :) Вот проблема.
У меня есть изображение, загруженное из BitmapData, отображаемое в элементе управления Image. Этот элемент управления изображения имеет dragEnabled, и пользователь может перетаскивать небольшие изображения (из набора изображений в TileList) поверх него.
Изображение, загруженное из Bitmapdata, может каждый раз отличаться при различном разрешении, и элемент управления Image уменьшает его до фиксированного значения / height. Но при сохранении изображения после редактирования я сохраняю его с первоначальной шириной / высотой. Для этого я сохраняю исходные растровые данные в временном объекте и применяю там любые изменения перед сохранением.
Моя проблема здесь в том, что я понятия не имею, как создать изображение, объединяющее большое изображение и маленькие изображения, которые в него упали. Может быть, я могу использовать снимок экранного объекта, но затем я хочу сохранить изображение с его оригиналом с помощью / height и, предпочтительно, после преобразования его в Bitmapdata. Любая помощь о том, как это сделать?