Вы можете вызывать `-
[GKTurnBasedMatch (void)loadMatchDataWithCompletionHandler:(void (^)(NSData *matchData, NSError *error))completionHandler];
так часто, как хотите, чтобы получать обновленные данные matchData.Если вы хотите делать дополнительные шаги, вы также можете сделать -
[GKTunrBasedMatch - (void)endTurnWithNextParticipant:(GKTurnBasedParticipant *)nextParticipant matchData:(NSData *)matchData completionHandler:(void (^)(NSError *error))completionHandler];
с вашим собственным участником в качестве следующего участника.Однако вам нужно загрузитьMatchDataWithCompletionhandler: еще раз после того, как вы отправили частичное перемещение, прежде чем вам будет разрешено отправить следующую часть перемещения.