Как я могу получить идеальную изометрическую перспективу в Silverlight?
Я хочу создать трехмерную среду в Silverlight, которая должна быть в изометрической перспективе.Если я использую план-проекцию, я могу сделать сетку похожей на изометрическую перспективу, но это не идеальная изометрическая перспектива, поскольку ячейки сетки не равны.
http://uwconcept.be/projects/uwconceptcity/grid_base_1.jpg
Люди будут иметьуметь «прокручивать» по сетке;т.е. двигаться вперед, назад, влево и вправо на нем.Вы можете видеть, как он летит над сеткой, но всегда сохраняет правильную изометрическую перспективу.Поворот не будет реализован (в первой версии).И даже если бы это было реализовано, поворот был бы точно на 90 градусов, чтобы сохранить изометрическую перспективу.
Редактировать: Я также заметил, что «нормальная» изометрия x, y,z Координаты не применяются, когда я пытался воспроизвести перспективу в Silverlight.«Нормальные» преобразования показаны в следующей статье Википедии: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Wikipedia_isometric_cube_3.jpg