Я планирую сделать пламенный фрактальный двигатель (без графического интерфейса), похожий на flam3,
но мне нужно выбрать язык. У меня уже есть один такой движок на Java, но он слишком медленный.
То, что я ищу, - это скомпилированный язык, который может быть скомпилирован как для Windows, так и для Linux (следовательно, нет .NET, язык GPU), и, предпочтительно, со сборщиком мусора и объектной ориентацией (поэтому нет C и C ++). *
Какие языки, кроме D, удовлетворяют этим условиям?
Есть еще мысли по этому поводу?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я больше после того, что аналогичные альтернативы есть D, так как D все еще находится в разработке.
Я, вероятно, выберу D, поскольку, помимо прочего, он имеет встроенную поддержку комплексных чисел.
Тем не менее, C ++ более доступен для других разработчиков, но, на мой взгляд, это сложный язык.