Поиск точки контакта - Box2d с Cocos2d - PullRequest
0 голосов
/ 06 октября 2011

Я создаю игру с Cocos2d + Box2d

Я хочу, чтобы направление прыжка моего героя было перпендикулярно земле, на которой он стоит.

Моя идея в том, что я использую вектор из точки контакта (герой с земли) в центр героя спрайта. Затем я использую импульс, чтобы заставить героя прыгнуть.

Кто-нибудь знает, как я мог это сделать? Как я могу узнать контактную точку?

...