Нет способа сделать именно то, что вы описываете. Однако вы можете разбить ваш проект на несколько SWF. Например, если бит, над которым вы сейчас работаете, несколько инкапсулирован, вы можете создать для него новый FLA, работать с ним отдельно и загружать основной контент во время выполнения. С другой стороны, если ваш основной проект имеет какое-либо особенно тяжелое содержимое (например, шрифты, аудио или видео), которые обрабатываются каждый раз при публикации, вы можете разбить этот контент на отдельный файл. (Например, поместите звуковую дорожку в собственный SWF-файл и динамически загрузите этот SWF-файл вместо того, чтобы помещать его на сцену.) Конечно, эти изменения можно отменить в конце проекта, если это необходимо.
Одна отдельная заметка об аудио - если в FLA есть звук, который экспортируется в формате MP3 или тому подобное, во время работы с FLA измените настройки экспорта аудио на «RAW». Таким образом, Flash будет записывать необработанный звук вместо записи в MP3 каждый раз, что является одной из самых медленных частей публикации. Единственным недостатком является то, что SWF станет намного больше, поэтому просто перенесите настройки обратно в MP3 (или что-то еще), прежде чем экспортировать окончательную версию.