В документе упоминается CGBitmapContextGetBitsPerPixel (). Я почти уверен, что мне просто нужно разделить это на 8.
Но так как я не изучал информатику, я запутался в деталях. Будет ли иметь значение, если это 8-битный PNG или 24-битный PNG? Или какой-нибудь другой PNG?
Итак, чтобы безопасно получить байты на пиксель CGContextRef, я бы просто разделил на 8?