В настоящее время я имею дело со строкой, инициализированной в main (), которая по какой-то причине выходит из строя (она становится строкой не символов), если я пытаюсь сделать ее глобальной. Мне интересно, могу ли я иметь функцию, объявленную в программе, для доступа к этой переменной ... сама функция будет когда-либо выполняться только в main или функциях, вызываемых из main, но компилятор не видит имя переменной до main () достигнут.
Вот тощая версия соответствующего кода:
string getCommand(int input_pos,string inputstring)
{
int temp_paren=0;
int begin_pos = stdinstring.rfind("(",input_pos);
int len = 0;
while (temp_paren>0 && len < 10)
{
if (stdinstring.substr(begin_pos+len,1)=="(") {temp_paren++;}
if (stdinstring.substr(begin_pos+len,1)==")") {temp_paren--;}
len++;
}
return stdinstring.substr(begin_pos,len);
}
int main(void) {
string stdinstring = "";
}
Я рассматривал предварительные объявления, передавая переменную в функцию вручную каждый раз, когда я ее использую, даже создавая класс для хранения этой переменной ... Что было бы самым простым способом решения этой проблемы? В идеале у меня было бы достаточно времени, чтобы сделать его глобальной переменной и выяснить, где / почему это происходит не так, но мне просто нужно это сделать. Спасибо за любую помощь.
РЕДАКТИРОВАТЬ : Для всех, кто заинтересован: Вот что произойдет, если я попытаюсь сделать строку глобальной. Все символы становятся "" (не знаю, если это даже видно)
РЕДАКТИРОВАТЬ РЕДАКТИРОВАТЬ : Хорошо, вот более полная версия моего кода. Кроме того, символы, которые я попытался вставить выше, были прямоугольниками с надписью «0 0 0 1» (код символа ASCII?)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<stdint.h>
//#include<regex>
#define PI M_PI
#define VERBOSE 1
using namespace std;
string stdinstring;
template <class dataclass>
struct linkm {
dataclass value;
linkm *next;
};
template <class dataclass>
class linklist
{
public:
linklist()
{top = NULL;}
~linklist()
{}
void push(dataclass num)
{
linkm<dataclass> *temp = new linkm<dataclass>;
temp->value = num;
temp->next = top;
top = temp;
}
dataclass pop()
{
if (top == NULL)
return 0;
linkm<dataclass> * temp;
temp = top;
dataclass value;
value = temp->value;
top = temp->next;
delete temp;
return value;
}
bool isEmpty()
{
if (top == NULL)
return 1;
return 0;
}
private:
linkm<dataclass> *top;
};
double evaluateExpression(string expression)
{
// sample expression : (* (/ a 1) (+ b 2))
if (expression.substr(0,2)=="(+") {cout << "add found"<<endl;}
else if (expression.substr(0,2)=="(-") {cout << "sub found"<<endl;}
else if (expression.substr(0,2)=="(*") {cout << "mult found"<<endl;}
else if (expression.substr(0,2)=="(/") {cout << "div found"<<endl;}
else if (expression.substr(0,2)=="(sin") {cout << "sin found"<<endl;}
else if (expression.substr(0,2)=="(cos") {cout << "cos found"<<endl;}
else {cout << "Error: invalid operation";} // or is it just a number?
}
string getCommand(int input_pos,string inputstring)
{
int temp_paren=0;
int begin_pos = stdinstring.rfind("(",input_pos);
int len = 0;
while (temp_paren>0 && len < 10)
{
if (stdinstring.substr(begin_pos+len,1)=="(") {temp_paren++;}
if (stdinstring.substr(begin_pos+len,1)==")") {temp_paren--;}
len++;
}
return stdinstring.substr(begin_pos,len);
}
class symContainer
{
public:
string index[500];
float value[500];
int currindex;
symContainer () { currindex = 0 ; }
void add(string id,float invalue)
{
index[currindex] = id;
value[currindex] = invalue;
currindex++;
}
float get(string id)
{
int i=0;
while (i<currindex)
{
if(id==index[i]) {return value[i];}
i++;
}
cout << "Invalid input - an unassigned symbol was requested:" << id << endl;
exit(2);
}
};
struct transform { int type; double arguments[4]; } ;
struct point { double x; double y; } ;
struct drawing { linklist<point> points; linklist<transform> transforms; void applyTransforms(linklist<transform> * trsptr) {} } ;
struct group : public drawing { linklist<int> drawings; void transform(linklist<transform> * trsptr) {} } ;
struct symbol {string index; double value;};
char getNext() { //for the lookaround function. has hard-filters, like replacing newlines/tabs with spaces
char temp = getchar();
if (temp=='\n') {temp=' ';}
if (temp=='\t') {temp=' ';}
return temp;
}
int main(void) {
stdinstring="a";
char command[20], args[2048];
int commandindex=0; //'i' for what command we're on
int stdinsize=2;
double argsArray[8];
bool filled=0;
int parenlevel = 0;
symContainer symbol;
//1 is the character that will be written at the end of each loop. 0 and 2 are 1 char ahead/behind, respectively
char c_lookaround[2];
c_lookaround[0]=NULL;
c_lookaround[1]=getNext();
c_lookaround[2]=getNext();
unsigned long i=0;
bool write=0;
while( c_lookaround[2] != EOF )
{
write=1;
// Lookaround logic goes here. (Clearing duplicate whitespaces, newlines, and the like)
while ( c_lookaround[1]==' ' && c_lookaround[2]==' ' ) {c_lookaround[2]=getNext();}
while (c_lookaround[0]=='(' && c_lookaround[1]==' ' ) {c_lookaround[1]=c_lookaround[2]; c_lookaround[2]=getNext();}
while ( c_lookaround[1]==' ' && c_lookaround[2]==')' ) {c_lookaround[1]=c_lookaround[2]; c_lookaround[2]=getNext();}
while (c_lookaround[0]==NULL && c_lookaround[1]==' ' ) {c_lookaround[1]=c_lookaround[2]; c_lookaround[2]=getNext();}
//while (c_lookaround[0]==')' && c_lookaround[1]==' ' && c_lookaround[2]=='(' ) {c_lookaround[1]=c_lookaround[2]; c_lookaround[2]=getNext();}
//while (c_lookaround[0]==')' && c_lookaround[1]==' ' && c_lookaround[2]=='\0' ) {cout<<"aa";c_lookaround[1]=c_lookaround[2]; c_lookaround[2]=getNext();}
if (c_lookaround[0]=='(' && c_lookaround[1]==':' && c_lookaround[2]=='=')
{
getCommand(i,stdinstring);
}
//Determine current parentheses level
if (c_lookaround[1] == '(') { parenlevel++;}
if (parenlevel==0) {write=0;}
if (c_lookaround[1] == ')') { parenlevel--;}
//Write the character
if (write) {stdinstring.push_back(c_lookaround[1]);}
cout << stdinstring<< endl;
//Advance the tape!
i++;
c_lookaround[0]=c_lookaround[1];
c_lookaround[1]=c_lookaround[2];
c_lookaround[2]=getNext();
}
stdinsize = i;
}