если я понимаю, что вы хотите что-то вроде этого: вам нужно отправить computerId для конкретной части, когда вы создаете конкретную часть и сохраняете ее как закрытую для объекта.Как в NetworkDrive.После этого вы можете использовать computerId по своему усмотрению.
class CPU
{
public function freeze() { /* ... */ }
public function jump( $position ) { /* ... */ }
public function execute() { /* ... */ }
}
class Memory
{
public function load( $position, $data ) { /* ... */ }
}
class HardDrive
{
public function read( $lba, $size ) { /* ... */ }
}
class NetworkDrive
{
private $computerId;
public function __construct($id)
{
$this->computerId = $id;
}
public function send() { echo $this->computerId; }
}
/* Facade */
class Computer
{
protected $cpu = null;
protected $memory = null;
protected $hardDrive = null;
protected $networkDrive = null;
private $id = 534;
public function __construct()
{
$this->cpu = new CPU();
$this->memory = new Memory();
$this->hardDrive = new HardDrive();
$this->networkDrive = new NetworkDrive($this->id);
}
public function startComputer()
{
$this->cpu->freeze();
$this->memory->load( BOOT_ADDRESS, $this->hardDrive->read( BOOT_SECTOR, SECTOR_SIZE ) );
$this->cpu->jump( BOOT_ADDRESS );
$this->cpu->execute();
$this->networkDrive->send();
}
}
/* Client */
$facade = new Computer();
$facade->startComputer();
Вы можете использовать шаблон наблюдателя, чтобы уведомить объект networkDrive о возможном изменении computerId