Получение данных MOTION из Kinect для файла BVH - PullRequest
2 голосов
/ 26 марта 2012

Я пытаюсь записать bvh-файлы в анимированные модели, используя Kinect. До сих пор мне удалось выстроить иерархию скелета, но у меня проблемы с пониманием, как получить часть Motion. Поскольку это файл bvh, мне нужно только извлечь матрицу вращения (Rz, Rx, Ry) для каждой кости, но я должен принять во внимание относительные углы родительских костей. Я немного растерялся в этой части, любая помощь будет оценена.

1 Ответ

1 голос
/ 25 мая 2015

Вы можете найти несколько реализаций для файлов BVH, таких как http://kinect -bvh-mocap.software.informer.com / .

...