У меня есть этот код в методе - (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context
(в подкласс MKOverlayView) для предотвращения рисования сегментов длиной менее 10 пикселей при наложении карты:
CGPoint origin = [self pointForMapPoint:poly.points[0]];
CGPoint lastPoint = origin;
CGContextMoveToPoint(context, origin.x, origin.y);
for (int i=1; i<poly.pointCount; i++) {
CGPoint point = [self pointForMapPoint:poly.points[i]];
CGFloat xDist = (point.x - lastPoint.x);
CGFloat yDist = (point.y - lastPoint.y);
CGFloat distance = sqrt((xDist * xDist) + (yDist * yDist)) * zoomScale;
if (distance >= 10.0) {
lastPoint = point;
CGContextAddLineToPoint(context, point.x, point.y);
}
}
будет тест> = 10,0позаботится о разрешении экрана, или я могу ввести какой-нибудь параметр [UIScreen mainScreen].scale
?