Я получил это, пытаясь отобразить куб на Three.js, используя THREE.MeshBasicMaterial () и загруженную текстуру.
Это нормально?Как я могу это исправить?
Установите параметр overdraw:true.
overdraw:true
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture, overdraw: true } );