Я пытаюсь реализовать алгоритм марширующего куба в моем геометрическом шейдере.Поэтому я помещаю свою сетку данных в Texture3D.Теперь я хочу посмотреть данные в геометрическом шейдере, и это выдает ошибку "не может отобразить выражение на набор инструкций gs_4_0"
Это строка кода, в которой он выдает ошибку
cubeVale[0] = dataFieldTex.Sample( samPoint, float3(k, j, i)).a;
Я надеюсь, что кто-то может помочь мне здесь.
ты