Я не понимаю, как вы используете фрейм в качестве контекста.Кадр - это CGRect
, а контекст - CGContextRef
.
Возможно, вы спрашиваете, могут ли команды рисования в вашем методе drawRect:
влиять на пиксели на экране, которые находятся за пределами границ представления.Ответ - нет.Вы можете создать CALayer, который является дочерним элементом уровня вашего представления и имеет рамку, которая выходит за пределы вашего представления.Если ваше представление не обрезает подпредставления, этот слой может рисовать за пределами вашего представления.Вам нужно прочитать о Core Animation или посмотреть видео WWDC, чтобы узнать больше об этом.
Возможно, вы спрашиваете, как создать закадровое растровое изображение, которое больше, чем границы вашего UIView, и рисовать на этом растровом изображении.Если это именно то, что вы хотите сделать, посмотрите на Рисование в контексте растровой графики в Руководстве по рисованию и печати для iOS .