"проблема только в слушателе" onStateChange ""
Хорошо, чтобы обойти некоторые проблемы с областями видимости, лучше всего просто внедрить код, который взаимодействует с API YouTube.
Следующее работает в Firefox + Greasemonkey и в Chrome или Chrome + Tampermonkey. Он также должен работать в любом браузере, который поддерживает пользовательские скрипты:
function GM_main () {
window.stateChanged = function (state) {
console.log ('GM: In stateChanged(). State = ', state);
}
window.onYouTubePlayerReady = function (playerId) {
/*-- playerId is not being set by Youtube. Use
hard-coded id (movie_player) instead.
*/
var playerNode = document.getElementById ("movie_player");
if (playerNode) {
/*--- Note, inside onYouTubePlayerReady ONLY, the YouTube API
seems to override addEventListener. Hence the nonstandard
parameters.
*/
playerNode.addEventListener ('onStateChange', 'stateChanged');
console.log ('GM: Listener installed just fine.');
}
else
console.error ("GM: Player node not found!");
}
}
addJS_Node (null, null, GM_main);
function addJS_Node (text, s_URL, funcToRun, runOnLoad) {
var D = document;
var scriptNode = D.createElement ('script');
if (runOnLoad) {
scriptNode.addEventListener ("load", runOnLoad, false);
}
scriptNode.type = "text/javascript";
if (text) scriptNode.textContent = text;
if (s_URL) scriptNode.src = s_URL;
if (funcToRun) scriptNode.textContent = '(' + funcToRun.toString() + ')()';
var targ = D.getElementsByTagName ('head')[0] || D.body || D.documentElement;
targ.appendChild (scriptNode);
}