Это так! Во Flash матрицы свертки определены в пакете flash.geom . Матрица преобразования - Matrix
, а цветовая матрица - ColorTransform
. Оба реализуют функцию concat
, позволяющую умножать эффекты другой матрицы.
var a:Matrix = new Matrix();
a.translate(60, 40);
var b:Matrix = new Matrix();
b.rotate(60);
a.concat(b); // Matrix a now translates and rotates whatever it convolutes.