Следующий код, который довольно прост из любого примера Adobe, прекрасно работает на Flash 10, но при запуске во Flash 9 событие отправки соединений onStatus
получает сообщение об ошибке.
Ожидаемое поведениев этом примере метод listeningConnection.ready
вызывается для SWF1.
Демонстрацию этого можно увидеть на http://easyxdm.net/beta/tests/flash.html (один SWF с условной логикой).
ОБНОВЛЕНИЕ Виновником был механизм кэширования Flash, поскольку мы использовали одну флэш-память с условным ветвлением, а не два отдельных swf-файла.
Кто-нибудь знает, было ли снято ограничение или исправлена ошибка, связанная сво Flash 10?
SWF1
public static function main(swfRoot:MovieClip):Void
{
var channelName = "_channel";
var listeningConnection:LocalConnection = new LocalConnection();
listeningConnection.ready = function() {
ExternalInterface.call("console.log", "ready");
};
listeningConnection.allowDomain = function(domain) {
return true;
};
if (listeningConnection.connect(channelName)) {
ExternalInterface.call("console.log","listening on " + receivingChannelName);
} else {
ExternalInterface.call("console.log","could not listen on " + receivingChannelName);
}
}
SWF2
public static function main(swfRoot:MovieClip):Void
{
var channelName = "_channel";
var sendingConnection:LocalConnection = new LocalConnection();
sendingConnection.onStatus = function(infoObject:Object) {
switch (infoObject.level) {
case 'status' :
ExternalInterface.call("console.log", "LocalConnection connected successfully.");
break;
case 'error' :
ExternalInterface.call("console.log", "LocalConnection encountered an error.");
break;
}
};
if (sendingConnection.send(channelName, "ready")) {
ExternalInterface.call("console.log", "called 'ready'");
}else{
ExternalInterface.call("console.log", "error calling 'ready'");
}
}