Несколько локальных подключений во флэш-памяти - какая архитектура лучше? - PullRequest
0 голосов
/ 19 сентября 2008

Я использую localConnection в AS3, чтобы несколько флэш-приложений могли взаимодействовать с центральным приложением. (Некоторые AS2, некоторые AS3).

Центральное приложение должно использовать отдельную переменную localConnection для каждого принимающего соединения (в противном случае второе приложение, которое пытается подключиться, будет отклонено).

А как насчет отправки сообщений обратно?

Лучше ли, чтобы основное приложение использовало одну локальную связь для отправки сообщений всем другим приложениям, или я должен назначить переменную LC для цели? (Так как я в любом случае указываю цель в команде .send)

1 дверь для всех сообщений для выхода или 1 дверь на цель сообщения? Что лучше и почему?

1 Ответ

1 голос
/ 19 сентября 2008

Казалось бы, более организованно общаться с каждым приложением Flash отдельно, хотя я думаю, что это будет работать в любом случае.

...