Ища мнения о лучшем способе прокрутки текста, я использую freetype lib с OpenGL / c ++ на Slackware.
Я в основном использую этот пример для методов установки / печати freetype.
http://nehe.gamedev.net/tutorial/freetype_fonts_in_opengl/24001/
Так, например, я хотел, чтобы какой-то текст медленно разрушался снизу вверх, пиксель за пикселем, есть идеи?
Хотя я не полностью изучил их код, было бы лучше изменить данные TexCoord / Vertex?
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2d(0,0); glVertex2f(0,bitmap.rows);
glTexCoord2d(0,y); glVertex2f(0,0);
glTexCoord2d(x,y); glVertex2f(bitmap.width,0);
glTexCoord2d(x,0); glVertex2f(bitmap.width,bitmap.rows);
glEnd();
glPopMatrix();
glTranslatef(face->glyph->advance.x >> 6 ,0,0);
Любой совет будет полезен