Странное поведение при вращении UIImageView внутри UIView - PullRequest
0 голосов
/ 16 августа 2011

Множество связанных вопросов, но я не вижу ни одного, который бы полностью соответствовал этому.

Мое приложение имеет вид содержимого и вид рекламного баннера.

Каждый раз, когда пользовательповорачивает устройство,

- (void) layoutSubviews

вызывается при просмотре контента.

Мой просмотр контента состоит из одного изображения.Я хочу, чтобы это изображение вращалось вместе с устройством (это текстурированный фон, поэтому я просто хочу повернуть его на 90 ° или 0 ° в зависимости от того, находится ли физическое устройство в портретной или альбомной ориентации.

Воткод:

//
//  ContentView.m
//  ChordWheel2
//
//  Created by Pi on 16/08/2011.
//  Copyright 2011 Pi. All rights reserved.
//

#import "ContentView.h"


#import "Helper.h"

@implementation ContentView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code

        self.autoresizesSubviews = YES;
        {
            // background -- want to cache, so imageNamed is the right method
            UIImage* backgroundImage = [UIImage imageNamed: @"background2.png"];

            background = [[[UIImageView alloc] initWithFrame: frame] autorelease];

            background.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

            //background.autoresizingMask = 
            [background setImage: backgroundImage];

            [self addSubview: background];
        }
    }
    return self;
}

- (void) layoutSubviews
{
    UIDeviceOrientation O = [UIDevice currentDevice].orientation;

    BOOL is_L = UIInterfaceOrientationIsLandscape( O );

    float theta = is_L ? M_HALF_PI : 0;

    LOG( @"T = %@", NSStringFromCGAffineTransform( background.transform ) ) ;
    LOG( @"C = %@", NSStringFromCGPoint( background.center ) );

    background.transform = CGAffineTransformMakeRotation( theta );
}

@end

Теперь без переопределения layoutSubviews это работает. Только оно сжимает изображение, а не поворачивает его.

Но когда я вставляю вторую функцию, она выходит из строя.

Вот выходной журнал повторного вращения устройства, оставленного на симуляторе.

T = [1, 0, 0, 1, 0, 0]    C = {160, 240}
T = [1, 0, 0, 1, 0, 0]    C = {240, 160}
T = [0, 1, -1, 0, 0, 0]    C = {160, 240}
T = [1, 0, -0, 1, 0, 0]    C = {240, 160}
T = [0, 1, -1, 0, 0, 0]    C = {320, 80}
T = [1, 0, -0, 1, 0, 0]    C = {400, 0}
T = [0, 1, -1, 0, 0, 0]    C = {320, 80}
T = [1, 0, -0, 1, 0, 0]    C = {400, 0}
T = [0, 1, -1, 0, 0, 0]    C = {320, 80}
T = [1, 0, -0, 1, 0, 0]    C = {480, -80}
T = [0, 1, -1, 0, 0, 0]    C = {400, 0}
T = [1, 0, -0, 1, 0, 0]    C = {640, -80}
T = [0, 1, -1, 0, 0, 0]    C = {560, 0}
T = [1, 0, -0, 1, 0, 0]    C = {800, -80}
T = [0, 1, -1, 0, 0, 0]    C = {720, 0}
T = [1, 0, -0, 1, 0, 0]    C = {960, -80}
T = [0, 1, -1, 0, 0, 0]    C = {880, 0}

При извлечении преобразования он правильно сообщает центральную точку.

T = [1, 0, 0, 1, 0, 0]    C = {160, 240}
T = [1, 0, 0, 1, 0, 0]    C = {240, 160}
T = [1, 0, 0, 1, 0, 0]    C = {160, 240}
T = [1, 0, 0, 1, 0, 0]    C = {240, 160}
T = [1, 0, 0, 1, 0, 0]    C = {160, 240}
T = [1, 0, 0, 1, 0, 0]    C = {240, 160}

Я бы хотел понять, что происходит. Кто-нибудь может пролить свет?

1 Ответ

1 голос
/ 16 августа 2011

Наконец-то получил.

Сначала мне нужно было установить

self.autoresizesSubviews = NO;

Затем мне пришлось заново центрировать изображение, каждый раз, когда силы изменения ориентации layoutSubviews:

background.center = self.center;
background.transform = CGAffineTransformMakeRotation( theta );
...