Обычно в большинстве языков программирования переменные указывают на значения, хранящиеся в ячейке памяти.
Итак, если вы хотите записать в определенную ячейку памяти, вы должны выяснить, какая переменная указывает на эту ячейку, и изменить эту переменную.
В терминах компонентов Flex и MXML идентификатором компонента является также имя переменной.
Я не уверен, что знание области памяти имеет какое-либо практическое применение.