при горизонтальной прокрутке в UIScrollview, если я быстро проведу два раза в одном и том же направлении, представление прокрутки резко скачет.Есть ли способ предотвратить это?Чтобы объяснить подробно, вот журнал событий из scrollview, где в большинстве методов делегатов я просто печатаю координату x.
scrollViewWillBeginDragging:
14:55:12.034 Will begin dragging!
14:55:12.037 - Position -0.000000
scrollViewWillBeginDeceleration:
14:55:12.129 Deceleration rate 0.998000
14:55:12.152 + Position 314.000000
scrollViewWillBeginDragging:
14:55:12.500 Will begin dragging!
14:55:12.522 - Position 1211.000000
scrollViewWillBeginDeceleration:
14:55:12.530 Deceleration rate 0.998000
14:55:12.533 + Position 1389.000000
scrollViewDidScroll: (printing values < 0 && > 6000 (bounds.size.width)
14:55:12.595 !!! Position 7819.000000
14:55:12.628 !!! Position 9643.000000
14:55:12.658 !!! Position 10213.000000
14:55:12.688 !!! Position 10121.000000
14:55:12.716 !!! Position 9930.000000
... contentoffset.x drops with around 400 each scrollviewdidscroll call ...
14:55:13.049 !!! Position 6508.000000
scrollViewDidEndDecelerating:
14:55:13.753 Will end deceleration
14:55:13.761 * Position 6144.000000
Наиболее заметная вещь в журнале - сразу после scrollViewWillBeginDeceleration, когда перепрыгивает contentoffset.xс ~ 6000 точками за миллисекунды.
Реализация
Uiscrollview и uiscrollviewdelegate находятся в одном классе, подклассе uiscrollview, который также реализует протокол uiscrollviewdelegate,Ничего особенного не делается для contentoffset, и единственные свойства, установленные в просмотре прокрутки:
self.showsHorizontalScrollIndicator = YES;
self.scrollsToTop = NO;
self.delegate = self;
Подвиды scrollview добавляются один раз из вызова viewwillappear в uiviewcontroller, в котором размещается uiscrollview (и contentSize устанавливается соответствующим образом).Прокрутка, ожидание немного, и прокрутка снова работает отлично.