Я использую простую анимацию преобразования в UIIMageView.
[UIView animateWithDuration:2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState|UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -[self percentFromHeight:20]);
clueImage.transform = translate;
} completion:^(BOOL finished) {
[self.cluWordSelectionView setaWordsObjects:[NSArray arrayWithArray:[self.whiteCard clueWordObjectsForSoundAtIndex:self.index]]];
[self addSubview:cluWordSelectionView];
[clueImage.layer addAnimation:[Animations shakeAnimation] forKey:@"shake"];
}];
Как вы можете видеть после завершения, я добавляю другую анимацию дрожания к виду:
[clueImage.layer addAnimation:[Animations shakeAnimation] forKey:@"shake"];
Что выглядит так:
+(CAAnimation*)shakeAnimation {
CAKeyframeAnimation* animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
CGFloat wobbleAngle = 0.06f;
NSValue* valLeft = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(wobbleAngle, 0.0f, 0.0f, 1.0f)];
NSValue* valRight = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(-wobbleAngle, 0.0f, 0.0f, 1.0f)];
animation.values = [NSArray arrayWithObjects:valLeft, valRight, nil];
animation.beginTime = 3;
animation.autoreverses = YES;
animation.duration = 0.125;
animation.repeatCount = HUGE_VALF;
return animation;
}
Проблема в том, что когда shakeAnimation
запускает вид, он «возвращается назад» в исходное положение. Как я могу предотвратить это и почему это происходит?
Спасибо
Шани