Доступ к клиентским пакетам PlayN из GWT - PullRequest
1 голос
/ 06 марта 2012

У меня есть игра PlayN, которую я компилирую в HTML5. Я построил пользовательский интерфейс в GWT, используя обычные элементы DOM. Этот пользовательский интерфейс содержит холст, на котором рендерится игра.

Учитывая строку, которая описывает местоположение изображения, я хотел бы использовать клиентские пакеты PlayN, чтобы искать изображение. В настоящее время HtmlAssetManager имеет функцию, которая выполняет нечто подобное:

  @Override
  protected Image loadImage(String path) {
    String url = pathPrefix + path;

    AutoClientBundleWithLookup clientBundle = getBundle(path);
    if (clientBundle != null) {
      String key = getKey(path);
      ImageResource resource = (ImageResource) getResource(key, clientBundle);
      if (resource != null) {
        url = resource.getURL();
      }
    }

    return adaptImage(url);
  }

Мне просто нужен URL, чтобы я мог создать виджет Image:

  @Override
  protected String loadImage(String path) {
    String url = pathPrefix + path;

    AutoClientBundleWithLookup clientBundle = getBundle(path);
    if (clientBundle != null) {
      String key = getKey(path);
      ImageResource resource = (ImageResource) getResource(key, clientBundle);
      if (resource != null) {
        url = resource.getURL();
      }
    }

    return url;
  }

Есть ли какой-нибудь способ, которым я могу получить доступ к этому из моего кода GWT UI? Я полагаю, что я мог бы разветвлять PlayN и подкласс HtmlAssetManager, затем разыграть PlayN.assetManager() в HtmlAssetManager, но я бы предпочел этого не делать.

...