Кто-нибудь пробовал хостинг многопользовательского игрового сервера на андроид устройстве? Я думаю, что 1 поток каждый для сервера и клиента (используя NIO для обоих), и, вероятно, еще 1 для разгрузки потока. Я смотрю на устройства Android на уровне API 10+ или около того, то есть они, вероятно, имеют одноядерные процессоры ~ 1 ГГц. Кроме того, только 1 устройство должно запускать сервер (возможно, планшет?)
Я уже написал почти все сервер / клиент и т. Д., Но я не хочу тратить слишком много времени на создание и тестирование чего-то, что требует вычислительной мощности, большей, чем телефон.