Android, многопользовательская игра, достаточно мощное устройство для размещения сервера и клиента? - PullRequest
0 голосов
/ 23 января 2012

Кто-нибудь пробовал хостинг многопользовательского игрового сервера на андроид устройстве? Я думаю, что 1 поток каждый для сервера и клиента (используя NIO для обоих), и, вероятно, еще 1 для разгрузки потока. Я смотрю на устройства Android на уровне API 10+ или около того, то есть они, вероятно, имеют одноядерные процессоры ~ 1 ГГц. Кроме того, только 1 устройство должно запускать сервер (возможно, планшет?)

Я уже написал почти все сервер / клиент и т. Д., Но я не хочу тратить слишком много времени на создание и тестирование чего-то, что требует вычислительной мощности, большей, чем телефон.

1 Ответ

0 голосов
/ 23 января 2012

Зависит от потребностей игрового сервера.Что-то вроде Counterstrike 1.6 должно работать.Или Quake Server.Far-Cry определенно нет.(Только примеры)

Вы должны измерить потребности Game-Server на обычном оборудовании, а затем учесть различия

...