Начиная с Visual Studio 11 и CUDA 4.1, функции restrict(amp)
являются более строгими, чем аналогичные функции __device__
в CUDA.Наиболее заметно, что AMP более ограничен в отношении использования указателей.Это естественное следствие вычислительной основы AMP DirectX11, которая запрещает указатели в коде HLSL (графический шейдер).К слову, IR нижнего уровня CUDA имеет значение PTX , что более общего назначения, чем HLSL.
Вот построчное сравнение:
| VS 11 AMP restrict(amp) functions | CUDA 4.1 sm_2x __device__ functions |
|------------------------------------------------------------------------------|
|* can only call functions that have |* can only call functions that have |
| the restrict(amp) clause | the __device__ decoration |
|* The function must be inlinable |* need not be inlined |
|* The function can declare only |* Class types are allowed |
| POD variables | |
|* Lambda functions cannot |* Lambdas are not supported, but |
| capture by reference and | user functors can hold pointers |
| cannot capture pointers | |
|* References and single-indirection |* References and multiple-indirection |
| pointers are supported only as | pointers are supported |
| local variables and function | |
|* No recursion |* Recursion OK |
|* No volatile variables |* Volatile variables OK |
|* No virtual functions |* Virtual functions OK |
|* No pointers to functions |* Pointers to functions OK |
|* No pointers to member functions |* Pointers to member functions OK |
|* No pointers in structures |* Pointers in structures OK |
|* No pointers to pointers |* Pointers to pointers OK |
|* No goto statements |* goto statements OK |
|* No labeled statements |* Labeled statements OK |
|* No try, catch, or throw statements |* No try, catch, or throw statements |
|* No global variables |* Global __device__ variables OK |
|* Static variables through tile_static |* Static variables through __shared__ |
|* No dynamic_cast |* No dynamic_cast |
|* No typeid operator |* No typeid operator |
|* No asm declarations |* asm declarations (inline PTX) OK |
|* No varargs |* No varargs |
Вы можете прочитатьПодробнее об ограничениях restrict(amp)
здесь .Вы можете прочитать о поддержке C ++ в функциях CUDA __device__
в Приложении D Руководства по программированию CUDA C .