Я нахожусь в процессе разработки игры для Android в группе людей. Наши знания очень ограничены. Как часть игры для нас будет важно иметь постоянную возможность обновлений. Дать некоторый контекст; Это будет пиратская игра, в которой люди могут ходить и искать сокровища на карте. Друзья должны быть обновлены при извлечении сокровищ и при захоронении новых сокровищ.
Вместо того, чтобы устанавливать период времени для отправки запроса на любые изменения на сервере, мы подумали, что было бы хорошо, если бы сервер мог просто выталкивать изменения, если они происходят.
Это a) звучит как хорошая идея для того, что мы будем обновлять? и если да, б) Что было бы самым простым способом реализации этого? / Если это не просто, следует ли нам придерживаться первой идеи, как просто отправлять запросы так часто?