Вы знаете смещение области интереса в исходном изображении (скажем, координаты его верхнего левого угла) - просто добавьте их к координатам местоположения в пределах области интереса (то есть где верхлевый угол области интереса равен (0,0)), и это дает местоположение в глобальных координатах.
например:
______________
| __ |
| | | |
| |x_| |
|______________|
Скажем, внешний прямоугольник - это изображение, сверху -левый угол (0,0), а внутренний квадрат - это ROI, верхний левый угол (1,3).
X - это местоположение объекта, который вы хотите обвести - у него есть координаты (1, 0) относительно квадрата .
Добавьте (1,0)
(координаты X относительно ROI) к (1,3)
(координаты ROI относительно изображения), и выполучить (2,3)
, координаты X
относительно изображения.