Существует ли графическая библиотека Java, которая будет растеризовать треугольник с учетом координат вершин?
Я пытаюсь проанализировать значения пикселей изображения для треугольной области, определяемой тремя точками. У меня есть значения пикселей в памяти, поэтому я просто хочу выяснить, какие пиксели находятся в треугольнике, и перебрать их. Порядок итерации не имеет значения, пока я посещаю каждый пиксель один раз.
Я провел некоторый поиск алгоритмов и думаю, что мог бы реализовать свой собственный код, основанный на Растрирование треугольника для чайников или Введение в программный рендеринг , но Я чувствовал бы себя глупо, если бы пропустил какую-то библиотеку, которая уже реализует это.
Я кратко посмотрел на то, как заставить Java общаться с графическим процессором , но это, кажется, слишком хлопотно.